Kamis, 12 Maret 2020

Tugas 1 Operating system

OPERATING SYSTEM



BY : Group 7
1.    Ryan Saputra
2.    Untari Safitri Hidayati

Dosen Pembimbing : INDRA GRIHA TOFIK ISA S.T.,M.Kom


POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
D4-MANAJEMEN INFORMATIKA
2020





Operation system

The Exercise :

20. Some CPUs provide for more than two modes of operation. What are two possible uses of these multiple modes?

Answers :

In English :
Two operating system modes:
1.      User à Execution is controlled by the user.
2.      Monitor / Kernel / System Mode àExecution is controlled by the operating system.

At boot time, the hardware works on the mode monitor and after the operating system is loaded it will start to enter user mode. When a trap or intrusion occurs, the hardware will switch back from user mode to monitor mode (state changes to bit 0) and will return to user mode if the operating system takes over computer processes and controls (the state will change to bit 1).

In Indonesia :

Dua mode sistem operasi:
1.      Pengguna à Eksekusi dikendalikan oleh pengguna.
2.      Mode Monitor / Kernel / Sistem à Eksekusi dikendalikan oleh sistem operasi.
                            
Pada saat boot, perangkat keras bekerja pada monitor mode dan setelah sistem operasi dimuat, perangkat akan mulai masuk ke mode pengguna. Ketika jebakan atau gangguan terjadi, perangkat keras akan beralih dari mode pengguna ke mode monitor (status berubah menjadi bit 0) dan akan kembali ke mode pengguna jika sistem operasi mengambil alih proses dan kontrol komputer (status akan berubah menjadi bit 1) .

21. Define the essential properties of the following types of operating systems:
a.     Batch
b.    Interactive
c.      Time sharing
d.    Real time
e.      Network
f.      Parallel
g.     Distributed
h.    Clustered
i.       Handheld

Answers :

In English :
a.      Batch. Jobs with similar needs are batched together and run through the computer as a group by an operator or automatic job sequencer. Performance is increased by attempting to keep CPU and I/O devices busy at all times through buffering, off-line operation, spooling, and multiprogramming. Batch is good for executing large jobs that need little interaction; it can be submitted and picked up later.
b.      Interactive. This system is composed of many short transactions where the results of the next transaction may be unpredictable. Response time needs to be short (seconds) since the user submits and waits for the result.
c.       Time-sharing. This system uses CPU scheduling and multiprogramming to provide economical interactive use of a system. The CPU switches rapidly from one user to another. Instead of having a job defined by spooled card images, each program reads its next control card from the terminal, and output is normally printed immediately to the screen. 
d.      Real-time. Often used in a dedicated application, this system reads information from sensors and must respond within a fixed amount of time to ensure correct performance.
e.       Network. It provides operating system features across a network such as file-sharing.
f.       Parallel (SMP). Used in systems where there are multiple CPU's each running the same copy of the operating system. Communication takes place across the system bus. 
g.      Distributed. This system distributes computation among several physical processors. The processors do not share a memory or a clock. Instead, each processor has its local memory. They communicate with each other through various communication lines, such as a high-speed bus or local area network.
h.      Clustered. A clustered system combines multiple computers into a single system to perform computational tasks distributed across the cluster.
i.        Handheld. A small computer system that performs simple tasks such as calendars, email, and web browsing. Handheld systems differ from traditional desktop systems with smaller memory and display screens and slower processors.

In Indonesia :

a.      Batch. Pekerjaan dengan kebutuhan serupa dikumpulkan bersama dan dijalankan melalui komputer sebagai suatu kelompok oleh operator atau sequencer pekerjaan otomatis. Performa ditingkatkan dengan mencoba membuat perangkat CPU dan I / O sibuk setiap saat melalui buffering, operasi off-line, spooling, dan multiprogramming. Batch baik untuk mengeksekusi pekerjaan besar yang membutuhkan sedikit interaksi; itu bisa diserahkan dan diambil nanti.
b.      Interactive. Sistem ini terdiri dari banyak transaksi singkat di mana hasil transaksi berikutnya mungkin tidak dapat diprediksi. Waktu respons harus singkat (detik) karena pengguna mengirim dan menunggu hasilnya.
c.       Time-sharing. Sistem ini menggunakan penjadwalan dan multiprogramming CPU untuk menyediakan penggunaan interaktif sistem yang ekonomis. CPU beralih dengan cepat dari satu pengguna ke pengguna lainnya. Alih-alih memiliki pekerjaan yang ditentukan oleh gambar kartu spool, setiap program membaca kartu kontrol berikutnya dari terminal, dan output biasanya dicetak segera ke layar.
d.      Real-time. Sering digunakan dalam aplikasi khusus, sistem ini membaca informasi dari sensor dan harus merespons dalam waktu yang tetap untuk memastikan kinerja yang benar.
e.       Network. Ini menyediakan fitur sistem operasi di jaringan seperti berbagi file.
f.       Parallel (SMP). Digunakan dalam sistem di mana ada beberapa CPU yang menjalankan salinan sistem operasi yang sama. Komunikasi terjadi di seberang bus sistem.
g.      Distributed. Sistem ini mendistribusikan komputasi di antara beberapa prosesor fisik. Prosesor tidak berbagi memori atau jam. Sebagai gantinya, setiap prosesor memiliki memori lokal. Mereka berkomunikasi satu sama lain melalui berbagai jalur komunikasi, seperti bus berkecepatan tinggi atau jaringan area lokal.
h.      Clustered. Sistem berkerumun menggabungkan beberapa komputer menjadi satu sistem untuk melakukan tugas komputasi yang didistribusikan di seluruh cluster.
i.        Handheld. Sistem komputer kecil yang melakukan tugas-tugas sederhana seperti kalender, email, dan penelusuran web. Sistem genggam berbeda dari sistem desktop tradisional dengan memori yang lebih kecil dan layar tampilan dan prosesor yang lebih lambat.

22. Describe the differences between symmetric and asymmetric   multiprocessing. What are three advantages and one disadvantage of multiprocessor systems?

Answers :

            In English :
The difference between symmetric and asymmetric multiprocessing is that in asymmetric multiprocessing the master processor controls the system. The other processes look to the master for instruction or have predefined tasks. In asymmetric processing, all processors are peers; each processor performs all tasks.
The three advantages of multiprocessor systems are increased throughput, less expensive than multiple single-processor systems and increased reliability. The is a disadvantage is the multiprocessor system requires increased I/O control to ensure that data reaches the right processor.

            In Indonesia :

Perbedaan antara multiprosesor simetris dan asimetris adalah bahwa dalam multiprosesor asimetris, prosesor master mengendalikan sistem. Proses lain mencari master untuk instruksi atau memiliki tugas yang telah ditentukan. Dalam pemrosesan asimetris, semua prosesor adalah rekan; setiap prosesor melakukan semua tugas.
Tiga keuntungan dari sistem multiprosesor adalah peningkatan throughput, lebih murah daripada beberapa sistem prosesor tunggal dan peningkatan keandalan. Kerugiannya adalah sistem multiprosesor membutuhkan peningkatan kontrol I / O untuk memastikan bahwa data mencapai prosesor yang tepat.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar